军团指挥官是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)里天辉阵营的一名力量英雄。
军团指挥官的技能伤害能力一般,前期大招的释放往往只是为了留住对手配合队友进行击杀,但是这个英雄的技能强悍,线上抗压能力强,中后期输出高。
中文名军团指挥官
Legion Commander
军团
《DOTA2》
核心-控制-先手-耐久-爆发
近战
天辉
力量
成长属性
等级: | 初始属性 | 满级属性 |
生命值: | 700 | 3020 |
魔法值: | 315 | 1239 |
伤害值: | 60-64 | 176-180 |
护甲值: | 3 | 13.6 |
视野距离: | 1800/800 | |
攻击距离: | 150(近战) | |
攻击间隔: | 1.7 | |
基础攻速: | 100 | |
移动速度: | 330 |
天赋树
400 范围型强攻 | 25 | +30 决斗攻击力加成 |
+8% 勇气之霎触发几率 | 20 | +30 移动速度 |
+75 压倒性优势每个英雄提供伤害 | 15 | +20 攻击速度 |
+1.5 魔法恢复 | 10 | +7 力量 |
英雄技能
技能名称 | 使用效果 | 等级 |
压倒性优势 | 用敌人的数量反抗他们,造成伤害并提升军团指挥官的移动速度。根据作用单位和英雄的数量决定造成的伤害数值,以及移速加成的数值。对幻象和召唤单位额外造成相当于其生命值一定百分比的伤害。 | 施法距离:1000 作用范围:330/340/350/360 基础伤害:40/60/80/100 每个小兵提供伤害:14/16/18/20 每个英雄提供伤害:30/60/90/120 移动速度加成(每个小兵):3% 移动速度加成(每个英雄):9% 移速加成持续时间:7秒 对幻象的伤害百分比:25% 伤害类型:魔法 无视技能免疫:否 魔法消耗:100/110/120/130点 冷却时间:15秒 |
强攻 | 解除指定友方单位的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续一定时间。 驱散类型:强驱散 | 施法距离:700 攻击速度加成:65/90/115/140 生命恢复速率:30/40/50/60 持续时间:5秒 无视技能免疫:否 魔法消耗:110点 冷却时间:16/15/14/13秒 |
勇气之霎 | 每当受到攻击,军团指挥官都有几率立即作出反击(此次攻击具有吸血效果)。 | 吸血百分比:55/65/75/85% 反击触发几率:25% 技能:被动 冷却时间:2.3/1.8/1.3/0.8秒 |
决斗 | 军团指挥官强制与目标敌方英雄进行决斗,持续短暂的数秒。决斗开始后双方英雄只能进行物理攻击,不能使用任何物品和技能。如果有英雄在决斗期间死亡,赢得决斗的英雄将永久获得额外攻击力。决斗获胜后自动对自身施放强攻 可用阿哈利姆神杖升级技能威力。 提高决斗的持续时间,而且军团指挥官和她的对手受到来自非决斗单位的伤害减免50%。降低冷却时间。 如果双方距离超过2000,决斗也会结束。 | 施法距离:150 持续时间:4.0/4.75/5.5秒 神杖升级持续时间:6/7/8秒 攻击力奖励:10/20/30 来自非决斗单位伤害减免:50% 无视技能免疫:是 魔法消耗:75点 冷却时间:50秒 神杖升级冷却时间:30秒 |
阿哈利姆魔晶技能:强攻会施加技能免疫状态,持续1.75秒。冷却时间减少2秒。 |
(资料来自[2])
玩法分析
英雄优势
军团指挥官有着优秀的战场回复能力,可打野可混线,强力的点控制能力使得她可以很好的进行gank,团战时也可以切入限制对方的核心输出。
英雄劣势
军团指挥官的战场切入能力较弱,在没有装备闪烁匕首或者隐刀时很难进行先手,对等级需求较高,对线期作战能力差,前期需要长时间发育。
风暴之灵
风暴之灵的强力先手能力和高爆发能很好的为军团指挥官创造大招释放环境,强攻技能也可以增强风暴之灵的战场回复能力防止点控秒杀。
司夜刺客
司夜刺客前期强力的先手能力可以配合军团指挥官轻松进行击杀,尖刺外壳与强攻的存在能大量的吸收战场的眩晕技能。
天怒法师
天怒法师的上古封印技能能有效克制军团冲阵型,军团指挥官释放大招时候不能移动,天怒法师的大招能对她造成极大的威胁。
殁境神蚀者
殁境神蚀者星体禁锢技能可以很好的保护被军团指挥官释放大招的队友,殁境神蚀者的大招高伤害也让军团指挥官难以招架。
强力的点控制能力和大招的永久属性加成都是军团指挥官的长处,前中期装备闪烁匕首可以极大的提高gank的成功率,后期的军团指挥官也有不俗的战斗力,可选择大炮这样的高输出装备。
加点方式
压倒性优势是一个高伤害技能,推荐主加。附加强攻能保证线上有不俗的回复效果。团战时使用强攻帮助队友解除状态。闪烁匕首能帮助军团指挥官快速接近敌人施放决斗。但是由于决斗后容易被对方集火,所以在出好黑皇杖前尽量少在团战中用来做先手。[3]
角色专属
出门装备
早期游戏装备
核心装备
终极装备
(资料来自[1])
角色皮肤
《DOTA2》6.88b更新军团指挥官任务奖励不朽品质皮肤。2016年7月13日,DOTA2主客户端迎来206MB的更新,这次更新主要是6.88B的平衡性改动和军团不朽任务的开放,完成任务即可解锁第二款式。[4]
历史版本
7.00
压倒性优势的每个英雄提供伤害从20/40/60/80点增加至30/60/90/120点
压倒性优势的基础伤害从40/80/120/160点调整至40/60/80/100点
7.02
10级天赋从+15% 经验获取提升至+20%
7.03
25级天赋从 25% 冷却时间减少改为-8秒 强攻冷却
7.06
压倒性优势的魔法消耗从100点增加至100/110/120/130点
神杖升级决斗后决斗期间英雄将处于技能免疫状态
复活时间天赋被替换:+10% 勇气之霎触发几率(20级)
7.06e
强攻的施法距离从800减少至700
7.16
20级天赋从 +60 移动速度降低至+50
7.18
决斗的攻击力加成从10/14/18点提升至10/18/26点
7.20
决斗获胜后自动对自身施放强攻
7.21
基础移动速度提升15
20级天赋从+40 移动速度减少至+35
25级天赋从-10秒 强攻冷却改为350 范围型强攻
7.22
基础护甲提升1点
7.23
15级天赋从+50 压倒性优势对英雄伤害提升至+65
7.23c
10级天赋从+25% 经验获取降低至+20%
7.23e
经验天赋替换为+2 魔法恢复
7.25
15级天赋从+65 压倒性优势对英雄伤害提升至+80
7.26c
10级天赋从+6 力量提升至+7
15级天赋从+65 压倒性优势对英雄伤害改为-4秒 压倒性优势冷却
7.27b
基础力量减少1点
决斗的攻击力加成从10/18/26点提升至10/20/30点
15级天赋从-4秒 压倒性优势冷却提升至-6秒
25级天赋从275 范围型强攻提升至400
25级天赋从+32 决斗攻击力加成降低至+30
7.28
15级天赋从-6秒 压倒性优势冷却提升至-9秒
15级天赋从+25 攻击速度降低至+20
阿哈利姆魔晶技能:决斗时每1.5秒以900范围内随机一个敌方单位为圆心施放压倒性优势。不会重复以同一个目标为圆心。以英雄优先。
7.28a
决斗的魔晶压倒性优势施放间隔从1.5秒增加至2秒
决斗的魔晶压倒性优势首次施放会立刻出现
7.29
重做魔晶升级效果。强攻会施加技能免疫状态,持续1.75秒。冷却时间减少3秒。
压倒性优势作用范围从330增加至330/340/350/360
决斗神杖升级不再提供技能免疫
决斗神杖升级非决斗单位的伤害减免效果从100%减少至50%
决斗神杖升级降低20秒冷却时间
15级天赋从-9秒 压倒性优势冷却改为+75 压倒性优势每个英雄提供伤害
7.29b
强攻魔晶升级冷却时间减少从-3秒降低至-2秒
参考资料1.军团指挥官·178游戏网
2.dota2军团指挥官技能介绍,军团指挥官模型欣赏·游戏堡
3.军团指挥官出装加点攻略·17173游戏网
4.http://news.candou.com/690555.shtml·蚕豆网