熊猫酒仙是《魔兽争霸III:冰封王座》自定义多人对战地图DotA中的一名力量型英雄,阵营是近卫军团。
该英雄的技能为雷霆一击、醉酒云雾、醉拳和元素分离,通常定位是肉盾、控制和Gank。
中文名熊猫酒仙
Mangix
熊猫、Panda
雷霆一击
肉盾,伪DPS
近战
属性参数
HP:587 | MP:182 |
攻击:52-59 | 护甲:3 |
基础射程:128(近程) | 基础移动速度:300 |
基础攻击间隔:1.47 | 力量:23(+2.9) |
敏捷:16(+1.95) | 智力:14(+1.25) |
HP:1898 | MP:572 |
攻击:121-128 | 护甲:10 |
力量:92 | 敏捷:62 |
智力:44 |
英雄技能
技能 | 效果 |
雷霆一击(C) | 重击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的攻击速度和移动速度。 持续时间:4.25/8秒。 冷却时间:12秒 作用范围:400 等级1:造成100点的伤害,降低25%的攻击速度和移动速度。消耗90点魔法。 等级2:造成175点的伤害,降低35%的攻击速度和移动速度。消耗105点魔法。 等级3:造成225点的伤害,降低45%的攻击速度和移动速度。消耗130点魔法。 等级4:造成300点的伤害,降低55%的攻击速度和移动速度。消耗150点魔法。 |
醉酒云雾(D) | 用酒精迷醉敌方单位,降低其移动速度,并使攻击有一定几率落空。 施法消耗:50点魔法 冷却时间:8秒 施法距离:850 作用范围:10 持续时间:8/12秒 等级1:降低14%的移动速度,造成45%的几率攻击落空。 等级2:降低18%的移动速度,造成55%的几率攻击落空。 等级3:降低22%的移动速度,造成65%的几率攻击落空。 等级4:降低26%的移动速度,造成75%的几率攻击落空。 |
醉拳(B) | 以一定的几率闪避攻击,同时也能以一定的几率造成2倍伤害的致命一击。 等级1:闪避与致命一击的几率为10%。 等级2:闪避与致命一击的几率为15%。 等级3:闪避与致命一击的几率为20%。 等级4:闪避与致命一击的几率为25%。 |
元素分离(R) | 熊猫酒仙分身为3个具有特殊能力的元素战士。在分身期间,只要任意一个元素战士还存活,熊猫酒仙就能从中复生。 等级1:分身为3个1级(2级)的元素战士。消耗125点魔法,冷却时间140秒,持续15秒。 等级2:分身为3个2级(3级)的元素战士。消耗150点魔法,冷却时间120秒,持续17秒。 等级3:分身为3个3级(4级)的元素战士。消耗175点魔法,冷却时间100秒,持续19秒。 |
参考资料[3]
玩法分析
加点顺序
400范围的雷霆一击带减速及300伤害,熊猫前期主力Gank、Push、Farm神技,7级必满。酒醉云雾一般看情况,如果对面DPS将要成型,就可以加满了,如果以魔法输出为主,则完全不用学。醉拳提供闪避及暴击,很不错的被动,一般2级开始学,或者换成黄点都是可以的,看阵容决定,如果对面是爆发流完全可以选择黄点。大招,Panda的核心技能,必点。
英雄出装
出门装
作为一个近程英雄,线上很难强势起来,还是需要足够的吃喝。近战英雄线上不带够补给就是去找虐的,线上英雄够强势譬如311阵容那么不带补给也可以。魂戒卷轴线上转灵魂之戒,让他能有足够的蓝释放C和大招。三铁树枝干撑属性,相当于一个半黄点,线上属性还是非常IMBA的,后面转成大魔棒也不错。力量手套做影之灵龛。
中期核心装
速度之靴/相位鞋/动力鞋:先说动力鞋,动力鞋对于熊猫来说还算可以但是也并不多么需求,8点属性对于成长不错的熊猫来说也没那么重要,除了DPS流熊猫对30攻速也没那么在意。相位鞋对于他来说是好装备,C作为一个小范围AOE技能和人马的F一样都很需要英雄的切入能力,相位鞋的加速和无视碰撞体积效果对于提高切入能力来说还是很不错的。也可以速度之靴直接裸科勒的匕首,不过逆风还是不要这样打了。
- 魔棒:对于熊猫来说是很不错的装备,回蓝效果对于缺蓝的他来说有如神助。
- 灵魂之戒:好东西,150点血换150点蓝对于他来说很划算的。在魔棒和魂戒之间更倾向于魂戒,主动性更强。
- 影之灵龛:可以做的装备,回蓝回血都不错,还能加力量也就意味着加攻击和血量。熊猫是一个全期战斗英雄,出一个很不错。
- 护腕:做一个撑属性、加攻击、加血量也不错,后面可以选择转成战鼓。
- 先祖韧鼓:可以由护腕合成,加了移速、攻击、攻速,这三种属性都很好。只是装备太贵,一般由别人来做,他最好还是把钱留着尽快做跳刀和蓝杖。
- 先锋盾:熊猫正常情况下不需要做那么多的撑血装,不如直奔A杖。
- 挑战头巾:对面法术输出非常强的话做一个比较好,也可以只做一个魔抗斗篷。
- 散华:力量加成、残废效果都是不错的效果,还能转对剑,可以用来打DPS流。
- 莫尔迪基安的臂章:臂章开启状态下25的力量加成让他更肉,攻击加成和攻速加成让他的DPS上了一个台阶,依然是DPS流打法。
- 坚韧球:回血回蓝,但是它的后续装备狂战或者林肯对熊猫来说性价比不高,刷新球就更不用说了。
- 科勒的匕首:顺风的话就直接速度之靴奔科勒的匕首都可以,切入神装,能让熊猫对敌人造成更大的威胁。
- 原力法杖:均势局的时候在科勒的匕首与它之间抉择,逆风局的话还是最好出它来作为切入装备,比科勒的匕首平滑。
- 弗拉迪米尔的祭品:DPS流的话出这也不错。
后期神装
- 鞋:基本上任何一个英雄后期在胶着并且富裕的情况下都会把鞋子换成远行鞋,移动速度加的多,主要是能省下一个TP的格子。
- Aghanim的神杖:主流装备,也算是标配了,属性加成不错,大招加成效果更是IMBA。
- 卡德加之洞察烟斗:团战利器啊,作为一个肉完全可以出一个帮助团队变肉。
- 强袭装甲:熊猫并不是个高甲英雄,加甲对于熊猫肉盾来说很重要,而且还附加团体加甲光环和减甲光环,而且地熊猫能继承光环效果,意味着大招时光环也是存在的。
- 刃甲:除了顺风之外最好都出一个,加甲、反弹伤害对于一个偏肉盾型英雄来说都很IMBA。
- 恐鳌之心:变得更肉。
后期DPS装备
后期有了一定的肉装并且大招作用降低之后还是要出一些DPS装备的,三技能也能提供不错的DPS。
- 金箍棒:80的攻击力,破除一切MISS,15%的攻速加成,30%几率的0.1秒眩晕,好东西需要解释么。对付PA、WR这些英雄破除一切MISS有悬念么,而且后期最后破蝴蝶的闪避有木有。
- 撒旦之邪力:打到大后期6神装时可以出一个撒旦,对A时还是不错的。
- 雷神之锤:不错的DPS装备,加攻速、闪电链效果都能大幅度提升DPS。电锤的主动技能让他当肉时还有不错的装备。
- 辉耀:地熊猫继承效辉耀果,以前光环是不继承的,不错的输出装备。
- 散夜对剑:对剑很火,加敏捷、加力量、加攻速、加移速还有残废效果,很强大的一件装备。
英雄评价
初始力量和力量成长都很不错,但魔太少了,另外很明显的是,普通攻击出手很快,这样补刀相当容易,同时游走攻击很强。有个施法前摇,这样踩地板会有个小小的延迟。当然,前摇比较长可以很轻松的暂停掉,用来假踩骗对方技能。大招也可以中止掉,看起来明明都分身了但能缩回来,但是价值不大。
总的来说,熊猫还是一个很百搭的英雄,不过因为不是一个特别稳的dps,所以作为2,3号位出现比较好,团队里最好再来一个更适合当一号位的后期。
从分路上来讲,因为熊猫不适合去劣势路,所以要给他一条安逸的线单或者有人保。
从切入上来讲,最好有人能跟上熊猫的跳,避免熊猫自己进去了而队友都跟不上。
从节奏上讲,因为熊猫擅攻不擅守,所以不要配备特别需要队友帮着拖后期的c,而最好是前中期能有一定参战能力的。
至于害怕的英雄,可能一些沉默和消蓝的英雄比较烦,但也算不上克制,倒是一些防守能力,团战能力,反先手能力强大的英雄会很头痛。[4]
彩蛋花絮
版本 | 内容 |
Dota6.52 | 元素分离的冷却时间降低;火焰熊猫元素3级的献祭伤害增加;醉酒云雾的施法距离提高 |
Dota6.53 | 增加了火熊猫元素的移动速度 |
Dota6.57 | 降低了元素分离的魔法消耗和冷却时间;增加了雷霆一击的作用范围 |
Dota6.60 | 获得装备阿哈利姆的神杖的特殊效果:增强元素战士的能力,降低冷却时间,增加持续时间。 |
Dota6.61 | 醉拳的暴击从1.8倍增加到2.0倍。 |
Dota6.65 | 降低分身后火熊猫的2点护甲,生命值由900/1350/1800/2200平衡为恒定1200,攻击力由52/105/214/234变为70/112/140/180;增加了大招元素分离的冷却时间:由180/150/120/90变为180/160/140/120。 |
参考资料
1.熊猫酒仙出装·178
2.[文章] 水友编写Dota游戏历史:近卫军团篇·游久网
3.Dota熊猫酒仙出装·17173
4.DotA6.74c熊猫酒仙进阶攻略 冲锋之泥沼·178